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2013年12月1日日曜日

HAYSURIZA_Glasses vintage Released

We "HAYSURIZA" just released a new work.


 MESH Sun Glasses

 Round glasses of old-fashioned

Name : 

HAYSURIZA_Glasses vintage


Perfect for the beauty of Spectacle lens
Aiming for the highest grade of round glasses

Image:



Nice black lens



You can change lens Type




Features: 
Note:Please back up always before remediation 
- 100% Mesh (requires Mesh-enabled viewer) 
- Lens of 11 different 
- Fullbright on/off 
- Easy-to-use resizer (low lag) 
- Pose 
- script delete

PS:Specular is also set to use the official viewer

PS:Biker version has been added  
(January 15, 2014 Date described)





HAYSURIZA_Glasses vintage

 をリリースしました。
美しい曲線にこだわったメガネフレームと素敵なレンズが自慢?ですw


Store :HAYSURIZA Sannomiya Shop

https://marketplace.secondlife.com/stores/10852?id=10852

Cautions: This product is only for Aavator of Second life .








ご注意、これはセカンドライフのアバター用製品です。 

2013年11月22日金曜日

Practice of cut glass

クリスタル製品のためにカットしたガラスを練習中です。

なかなか思うようにならない@@;


ハートガラスを無理やりカット

なんとかゴールドは完成したみたいです
24goldや18goldなど、自分の標準にするつもり

打ち合わせ用に、レンダリングしてみた時計の内部構造のデータ

鏡面反射させたい場合とマットな質感にして、しかし、陰影はリアルにしたい場合
その違いを設定して、手早く演出することができなかった。
でも、簡単な方法があった。^^b
ミラーに使うHDRデータをリアル画像かレフ画像にするだけでよいというw
中間にしたい場合が面倒ですけど

実験したもの(LODとスペキュラ試験も兼ねて)をベータグリッドにあげてみた。


2013年11月15日金曜日

Final version of the round glasses

三度ほど打ち合わせした結果を元に、最終版を作ってみました。


ブレンダー内部のBake状態の眼がねとレンダリングイメージを載せました


ブレンダーでのBake画像
レンズテクスチャーもこの画像のイメージなります。


レンダリングすると

現実には、こんなにレンズが周囲の風景を
写しこんだらまずいかも@@;
でも、綺麗ですね

おまけパーツ

シルバーにした例



2013年11月6日水曜日

old round glasses

打ち合わせ用の古いめがねのレンダリング


街中の風景を写し取ると?
 通りを写し取ってる

いろいろ試した。




具体的な風景・場所が特定できる風景はまずいな~って感じた^^;

たぶん、どこにでもありそうな、場所がいいか~

360度の風景でどこを写し取るか?ができそうです


↑がそのイメージ(レンズの角度をレンダリングしてみた)
↓は実際にテクスチャー化してみたもの

smpl


blenderの中でレンダリングとBAKEした結果
テストサーバーでの結果







A案 斜めに出すスプーン型

B案真横に出す折り曲げ型



2013年10月25日金曜日

3D body progress of creating & Rendering jewelry

3D body progress of creating

私の作品の原型にする3Dの体

進みません・・・

足だけのつもりが、全身になってきました。


足先から膝までシェイプを調整したもの。
 宝石のレンダリングもしてたのですが

レンダリングした画像とBAKEした画像の違いに悩んでます。

どこか違うんでしょうけどね・・・


どこかでみたリングも実験(笑
こっそり

男性BODYもいろいろテストしてます。

腹筋が左右対称だと、リアルじゃありません・・・


2013年6月8日土曜日

Memory link

Meshの参考サイトをメモ

CG人体の参考モデル
15 Sweet, Sexy, Charming Girls in 3D

人体とリグ(ジョイント)の設定見本
HUMAN INDIRECT SKINNING WITH FREE-FORM DEFORMERS I


メッシュからUV展開そしてテクスチャーやマップ別の解説
Making of 'Close-up Portrait' by David Moratilla


メッシュと顔の表情
The Art of Moving Points


筋肉の構造
CAFÉ Special Stage 01 - THE MALE ÉCORCHÉ


パーツの解剖的な構造?
Modeling Human Anatomy Chapter 1

フリー3Dモデルのウェブサイト
60 Excellent Free 3D Model Websites

環境ファイルのギャラリー
Light Probe Image Gallery

環境ファイルが大量にある便利なサイト
sIBL Archive
Free HDRI sets for smartImage-Based Lighting

オブジェクトの明るさと環境光がマッチした勉強になるサイト
Bernhard Vogl