やっと自分なりに満足のいく標準ボディができました。
完成までに、時間が掛かること・・・・
今回作ったのは、Subsurfを適用すると、筋肉などの詳細がより表現がされる男性ボディーです。
[ポリゴン数をできるだけ少なくして作ったベースボディー]
[上記ボディにSubsurfを適用、一時的にポリゴン数を上げたボディー]
ZBrushが欲しい(ボソ
ボディーは骨格や筋肉や、必要な器官の表現、(形や大きさ比率(バランス))
ベーシックな形の良さが、きちっと押さえてある事が重要だと思う。
つまり男性ボディー
逆に、それができれば、他の性別や年齢に修正しても、元が良いならいい形になるかとw
ベーシックな形の良さが、きちっと押さえてある事が重要だと思う。
つまり男性ボディー
逆に、それができれば、他の性別や年齢に修正しても、元が良いならいい形になるかとw
男性ボディーをちゃんと作って、これをベースとし、女性の身体や子供の身体や異なる年齢へと
変形させるのに、適していると判断しました。
しばらく寝かして?、筋肉のつき方とか表現をもう少し自然にする予定。
このボディを元に、新しく女性ボディーを作ります
なので、以前の2体の女性ボディーは廃棄(ノд-。)クスン
(そんなことやってるから、時間が掛かる・・・w)
気が早いけど つなぎ目テスト品
しばらく寝かして?、筋肉のつき方とか表現をもう少し自然にする予定。
このボディを元に、新しく女性ボディーを作ります
なので、以前の2体の女性ボディーは廃棄(ノд-。)クスン
(そんなことやってるから、時間が掛かる・・・w)
気が早いけど つなぎ目テスト品