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2015年3月2日月曜日

Blender tutorial converting Text to a Mesh (2.73)

Blender で文字をメッシュ化した手順を記録します。2.73です。


初期のオブジェクトを削除


画面左タブからTextを選ぶと文字が作成される



視点を見やすい位置に調整してRX90と入力してX軸方向へ立てる


編集はTab Keyで開始。終了も同じ。


フォントを指定する方法
Fを選択でフォント窓が開き、その後使用するフォントタイプを選ぶ

自分のPCのフォントが入っている場所が開く。
ものすごい数溜め込んでる私・・・



うちの指定フォントを選びテキスト編集



ジオメトリーに厚さ指定があるので、厚み決定

ついでにマテリアル設定で色などを指定



エミットを掛けて擬似ラジオシティー状態でレンダリング




うちのロゴができました^^b